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Intel开发人员用AMD代码优化Linux驱动:部分游戏帧率提升10%

2020/4/3 9:32:57发布176次查看

amd特别吸粉的一点在于对开源的拥抱,freesync、vulkan……这样的例子不胜枚举。
没想到,intel开源驱动研发团队也因此受益,成员jason ekstrand在3月29日借助amd和valve合作的aco编译器优化了inte linux驱动代码,居然实现了游戏帧率约10%的提升。
尝到甜头的游戏主要基于opengl、vulkan api,包括《毁灭战士》《中土世界:暗影摩多》《杀出重围:人类分裂》《古墓丽影》等,根据jason的说法,《古墓丽影》的帧数提升最为显著。
考虑到intel正投入大量资源躬耕以xe架构独显、gen12核显为中心的gpu产品线,这的确是个好消息。当然,aco编译的驱动能否通过intel的正式评估,并在未来得到广泛采纳,还需要时间来检验。
另外,linux平台的游戏资源本来就有限,“老树发新芽”何乐而不为呢
作者:万南编辑:万南来源:快科技

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